Wulverblade ต่อสู้กับ Bretons

Wulverblade ต่อสู้กับ Bretons

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

จากประเภทลัทธิไปจนถึงประเภทที่ใกล้สูญพันธุ์หรือการอนุรักษ์เฉพาะของนักพัฒนาอินดี้ Brawlers ที่เลื่อนในแนวนอนมีเกลียวลงที่ไม่มีความสุขอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม มีหลายชื่อที่สามารถพูดและแนะนำองค์ประกอบที่น่าสนใจอย่างยิ่งภายในสูตรที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แน่นอนว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีไม่กี่คนที่กล้าและพยายามเปิดรับนวัตกรรมที่สำคัญ Wulverbladeเป็นนักสู้ อย่างแท้จริงอนุรักษ์นิยม หนึ่งในสิ่งที่คลาสสิกไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว ตั้งแต่กลไกของเกม ไปจนถึงตัวอย่างฮีโร่ที่มีให้ใช้งาน ไม่มีอะไรมากมายที่ทำให้คุณทึ่ง แต่บริบททางประวัติศาสตร์ที่ฝังลึกลงไปพร้อมกับเรื่องราวที่บอกเล่า แสดงถึงมูลค่าเพิ่มที่ดีที่สามารถปลูกฝังกลิ่นอายของความคิดริเริ่มที่เป็นประโยชน์ในการแยกชื่อเรื่องที่มีภาพประกอบทั้งหมดออกจาก  ร่างโคลนอื่นๆ

ความภาคภูมิใจของเบรอตง

Wulverblade เกิดขึ้นใน ปี120 หลังจากคริสต์กาล และติดตามเหตุการณ์อันมืดมนของกองทัพโรมันในการพิชิตทางตอนใต้ของบริเตน ทั้งหมดมาจากมุมมองของประชากรพื้นเมืองที่พยายามปกป้องดินแดนของตนอย่างภาคภูมิใจจากการโจมตีของกองทหาร ตำนานและตำนานจะรวมเข้ากับเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์เมื่อกองทัพห้าพันแห่งของ Roman Ninth Legionจะต้องปะทะกับนักรบผู้กล้าหาญสามคนที่มุ่งมั่นที่จะขับไล่การโจมตีของพวกเขา แสดงให้เห็นว่าความภาคภูมิใจของชนเผ่านั้นแข็งแกร่งกว่าความกระหายที่จะพิชิต . 

การดูแลโดยนักพัฒนาในการสร้างสถานการณ์และบริบททางประวัติศาสตร์นั้นโดดเด่นในเชิงบวก และในแง่นี้ไม่มีการขาดแคลนสถานที่และผู้คนที่มีอยู่จริงในเวลานั้น ก่อนที่จะพยายามสร้างเกม ทีมงานที่มีภาพประกอบทั้งหมดได้ไปเที่ยวซากปรักหักพัง สถานที่โบราณ และ

เส้นทางที่ชาว Bretons ยึดครองไว้อย่างกว้างไกล แม้กระทั่งเลือกที่จะบันทึกแทร็กเสียงภายในป้อม

โรมันที่ยังหลงเหลืออยู่ และสภาพแวดล้อมในบริเวณสนามรบ 

สิ่งนี้ควรทำให้ชัดเจนว่ารายละเอียดมีความสำคัญเพียงใดในการสร้างบรรยากาศของเกมให้ดีที่สุด และพูดตามตรง ไม่มีแม้แต่ช่วงเวลาใดที่คนๆ หนึ่งรู้สึกเหินห่างจากโลกการ์ตูนอันเข้มข้นของ Wulverblade ซึ่งเลือกการออกแบบงานศิลปะที่คล้ายกัน ไปจนถึงนิยายภาพเคลื่อนไหวเพื่อร่างตัวละคร ระดับ และสถานการณ์ที่ไม่มีความรุนแรงแบบเซ็นเซอร์ 

วูลเวอร์เบลดจึงไม่ใช่ชื่อที่ละเอียดอ่อนเกินไป: การตัดแขนขาและศีรษะ บวกกับการกระอักเลือดจำนวนมากและการเคลื่อนไหวทำลายล้างเป็นพื้นฐานในการสร้างเรื่องราวที่มีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ที่ป่าเถื่อน การแนะนำของทั้งสามคนที่นำโดย Caradoc (ตัวละครที่เหตุการณ์หมุนไป) ความก้าวหน้าของชาวโรมันและสิ่งที่เรียกว่า “ตำนาน ” ได้รับการสำรวจทั้งสองโดยฉากคัตซีนอนิเมชั่นพากย์เป็นภาษาอังกฤษ (ไม่มีแม้แต่คำบรรยายในภาษาอิตาลี) หรือจากไฟล์ข้อความต่าง ๆ เพื่อรวบรวมในแปดระดับที่คุณสามารถทำให้เสร็จภายในห้าหรือหกชั่วโมง

การเฆี่ยนตีที่แท้จริง กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว

ไม่มีความลับใดที่Wulverbladeได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเรื่อง เช่นGolden Axe , SengokuและKnights of the Roundนำพลวัตของเกมอาร์เคดแบบเก่ามาสู่หน้าจอและตัวละครคลาสสิกสามตัวให้เลือก: Brennusเป็นสัตว์เดรัจฉานในกลุ่ม ด้วยขนาดที่ใหญ่และ ฟิสิกส์ความแข็งแกร่ง เพื่อเลือกว่าคุณต้องการเอาชนะมือของคุณโดยไม่มีลมหายใจหรือไม่ Guinevereเป็นสาวผมแดงที่มีรอยสักบนใบหน้า เธอเป็นคนที่มีพลังน้อยที่สุด แต่ก็เร็วและว่องไวที่สุดเช่นกัน ในทางกลับกันCaradoc เป็นพื้นตรงกลางแบบคลาสสิก นั่นคือตัวละครที่ช่วยให้คุณมีแนวทางที่สมดุลมากขึ้นโดยไม่มีจุดแข็งหรือจุดอ่อนเฉพาะ

อย่างที่จินตนาการได้ง่ายๆ แม้แต่ระบบการต่อสู้ก็ไม่ได้นำเสนอนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยม: มันเป็นไปได้ที่จะทำการโจมตีพื้นฐานที่สามารถเปลี่ยนเป็นคอมโบที่กล่าวมา, การเล่นปาหี่กลางอากาศ, การยิง, การเคลื่อนไหวพิเศษที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ทำให้ตัวละครที่เลือกเข้าไป บ้าดีเดือด การอัญเชิญที่ใช้เวลาไม่กี่วินาทีและการปัดป้อง การปัดป้องซึ่งหากทำในเวลาที่เหมาะสมเพื่อเปิดใช้การปัดป้อง จะเปิดทางสำหรับการโจมตีโต้กลับ 

ระดับความยากโดยเฉลี่ยไม่ต่ำอย่างแน่นอน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงไม่แนะนำให้โจมตีแบบตัวต่อตัวและด้วยความเย่อหยิ่ง มันตามมาว่าความสมดุลในบางสถานการณ์ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเผชิญหน้าเกมในลักษณะที่ร่วมมือกัน (มีเพียงเกมในพื้นที่) Wulverblade จะพิสูจน์ได้ว่าจัดการได้ดีกว่าและอยู่ในระยะที่เอื้อมถึง แน่นอน หากคุณตัดสินใจเล่นบนSwitchคุณจะมีคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองพร้อมอยู่แล้วโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่ม และต้องบอกด้วยว่าบนคอนโซลไฮบริดของ Nintendo เกมดูเหมือนจะพบเหตุผลของมัน 

ตัวละครแม้ว่าจะไม่โดดเด่นและมีคุณสมบัติที่โดดเด่น (อย่างน้อยก็ไม่ใช่ทั้งหมด) ก็สามารถเคลื่อนไหวได้ดีและเคลื่อนไหวไปตามสถานการณ์ด้วยความละเอียดสูงและไม่ต้องทนกับการชะลอตัวใดๆ ทั้งสิ้น มีบางช่วงเวลาที่การค้นพบทางศิลปะบางอย่างสามารถประเมินค่าได้อย่างแท้จริง เช่น การต่อสู้บนสามเหลี่ยมปากแม่น้ำที่เงาดำของนักมวยปล้ำโดดเด่นต่อหน้าพระอาทิตย์ตกดิน และโดยทั่วไปแล้วมันเป็นผลงานที่ใช่ว่าจะดีแต่ทำไม่ได้ คุณขยี้ตา

โหวตรีวิว Wulverblade ต่อสู้กับ Bretons – รีวิว

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต