Digimon Surviveวิดีโอเกมใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อฉลองครบรอบ 25 ปีของอนิเมะ พยายามที่จะเล่นกลทั้งที่เป็นนิยายภาพและเกมสวมบทบาทที่มีกลยุทธ์ ผลที่ได้คือสโลแกนของเกมที่เป็นนิยายภาพ 70 เปอร์เซ็นต์ เกมสวมบทบาทเชิงกลยุทธ์ 20 เปอร์เซ็นต์ และสยองขวัญ 10 เปอร์เซ็นต์ รวมเป็นการเสียเวลาของฉัน 100 เปอร์เซ็นต์
Digimon Surviveพัฒนาโดย Hyde และ Witchcraft
ติดตามกลุ่มวัยรุ่นที่เดินทางไปตั้งแคมป์ในโรงเรียนซึ่งถูกส่งตัวไปยังโลกลึกลับโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่เรียกว่า Digimon นั้นอาละวาด หากคุณคิดว่าแนวคิดนี้ฟังดูคล้ายกับโปเกมอนอย่างน่าประหลาด คุณคิดถูกแล้ว ดิจิมอนคือโปเกม่อนในแบบที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดรีมเวิร์คส์ พิคเจอร์สAntzใช้กับ Disney’s Bug’s Lifeยกเว้นว่าดิจิมอนส่วนใหญ่พูดได้ ในขณะที่ดิจิมอนผู้ชั่วร้ายในดินแดนใหม่นี้ต้องการใช้เด็ก ๆ เพื่อสังเวยตามพิธีกรรม ดิจิมอนกลุ่มเล็ก ๆ ใจดีทำให้ภารกิจในชีวิตของพวกเขาคือพาพวกเขากลับบ้านอย่างปลอดภัย
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Digimon Survive จะออกมาในวันเดียวกับ Xenoblade Chronicles 3
5 เรื่องใหญ่ที่คุณอาจพลาดไปในตัวอย่าง Pokémon Scarlet And Violet
Digimon Surviveพยายามที่จะหลอมรวมตัวเลือกบทสนทนาในรูปแบบนิยายภาพเข้ากับการเชื่อมโยงทางสังคมที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ a la Personaแต่มันก็ทำได้ไม่ดีนักสำหรับทั้งสองอย่าง
การต่อสู้ในเกมทำงานคล้ายกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสจากLive A Live
ซึ่งคุณสามารถวางตำแหน่งสมาชิกปาร์ตี้ของคุณบนตารางระหว่างการต่อสู้ ในขณะที่ตำแหน่งของพวกเขามีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ กลยุทธ์การต่อสู้ในDigimon Surviveสามารถจัดการได้ทั้งเรื่องเค้กและคำเยาะเย้ย ตามปกติใน TRPG ส่วนใหญ่ การโจมตีด้านข้างหรือด้านหลังของศัตรูจะส่งผลให้เกิดความเสียหายร้ายแรง ปัญหาของDigimon Surviveคือต้องใช้เวลา ตลอดกาลสำหรับตัวละครที่จะเดินทางข้ามแผ่นกระเบื้องในสมรภูมิการต่อสู้ขนาดใหญ่ของเกม แม้ว่าคุณจะเร่งความเร็วแอนิเมชั่นด้วยการกดปุ่มข้ามก็ตาม การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของคุณจะใช้เวลาอยู่ในระยะของศัตรู ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกปาร์ตี้ที่คุณเล่นด้วย อาจใช้เวลามากกว่าสี่ถึงห้าเทิร์นก่อนที่จะมีการดำเนินการใดๆ เกิดขึ้น
ดิจิมอนสไลม์ยืนแลบลิ้นอยู่ในป่าหิน
คุณอยากปลอบเขาใช่ไหม
ภาพหน้าจอ: Witch Craft Co., Ltd., Hyde / Kotaku
การผจญภัยและการสำรวจสิ่งต่าง ๆ ของ Digimon Survive เป็นไปตามสูตรภาพใหม่ของการโบกเคอร์เซอร์เหนือวัตถุและตัวละครในสภาพแวดล้อมเพื่อค้นพบสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับพวกเขา สิ่งนี้ก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากการเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ยากลำบากโดยไม่จำเป็น แม้ว่าเกมจะส่งเสริมการสำรวจ ไปจนถึงการกระพริบคำบนหน้าจอเมื่อใดก็ตามที่เกิดขึ้น เว้นแต่ว่าสิ่งของหรือผู้คนในสภาพแวดล้อมจะมีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่บนนั้น แสดงว่าคุณกำลังเสียเวลาไปกับการคลิกที่มัน เหมือนกับ James Sunderland หรือ Heather Mason ในSilent Hillซีรีส์ การคลิกที่บางอย่าง เช่น หีบเพลงในโรงเรียนร้างจะส่งผลให้ข้อความแสดงอารมณ์คล้ายกับคำบรรยายภาพในหนังสือพิมพ์ ซึ่งจะบอกคุณว่าคุณสามารถคาดเดาอะไรได้บ้าง แทนที่จะให้คำอธิบายหรือสาระสำคัญที่กระจ่างชัด เห็นกองกลองที่เต็มไปด้วยฝุ่นในห้องดนตรีร้างไหม? มีโอกาสที่ Takuma Momozuka ตัวละครที่คุณเล่นเป็นจะพูดย้ำคำพูดที่ชัดเจนว่า “ตาย กลองพวกนั้นฝุ่นจับแน่ๆ ไม่สามารถบอกคุณได้ว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นมานานแค่ไหนแล้ว” ขอบคุณมากทาคุมะ ฉันไม่สามารถมาถึงจุดนี้ได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณ
การสำรวจไม่ค่อยจะให้รางวัลแก่คุณด้วยไอเท็มที่ช่วยเหลือคุณในสถานการณ์การต่อสู้ ฉันท่วมท้นไปด้วยสิ่งของเพื่อสุขภาพที่ฉันไม่เคยต้องการเพราะนั่นก็เป็นทางผ่านเช่นกัน
Ryo จ้องมองด้วยความกลัวขณะที่ Saki อ่านว่าเขาสกปรก
เธอพูดถูกและเธอควรพูดมัน
ภาพหน้าจอ: Witch Craft Co., Ltd. / Hyde / Kotaku
วัยรุ่นและดิจิมอนในเกมมีความแข็งแกร่งทางอารมณ์แบบนักเรียนชั้นประถมศึกษา ซึ่งเป็นเสน่ห์ส่วนหนึ่งของเกม มีความเคอะเขินพอสมควรกับวิธีที่พวกเขาพูดถึงหัวข้อต่างๆ เช่น เด็กชายและเด็กหญิงนอนแยกห้องกัน แต่สิ่งที่กลายเป็นเรื่องน่ายินดีคือความรักของ Digimon หรือความตายที่มีต่อคู่มนุษย์ของพวกเขา เช่นเดียวกับ อะนิเมะ Digimon ดั้งเดิม สัตว์ประหลาดดิจิทัลใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับคู่หูที่เป็นมนุษย์ พวกเขาจะทำลายนรกจาก ’em แต่ การแสดง ของดิจิมอนสร้างสายสัมพันธ์ที่น่าเชื่อถือระหว่าง
Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์